目前有部分快捷键已经开发(设计器右上角快捷键菜单)
在编辑场景的时候可以先隐藏2D组件~
暂时不支持自定义操作
在左侧事件管理,选某个事件可以单独设置绑定元素及类型
感谢您的反馈,后续会调整下文案描述
举个例子,
假设场景中有个文本框TextInput,默认值为AA,
设置一个全局变量(默认值是0)和一个事件,
事件中两个动作,
第一个动作,如果全局变量是0,设置文本框内容为AA,同时把全局变量改为1
第二个动作,如果全局变量是1,设置文本框内容为BB,同时把全局变量改为0
如果动作不增加延时,两个动作执行完的瞬间,全局变量由默认值0变成了1,又变成了0,
那第二个动作可能不会触发,因为全部变量一致都是0,他识别不到全局变量为1的情况。
鼠标点中模型后,按F键进行聚焦
物体绑定事件是为了触发;事件多个动作是方便大家添加因为每个动作可能是不同的;一个事件里可以播放视频同事播放模型动画这是不同动作;在点击一个物体时触发
目前删除需要勾选框,后续会有相应调整
可以,J3D接收消息在左侧事件——消息中,右侧属性面板消息内容要与RBI发送的消息内容一致~
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