小伏
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2024-09-03 11:40:43

目前有部分快捷键已经开发(设计器右上角快捷键菜单)


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小伏
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2024-09-03 11:28:35

在编辑场景的时候可以先隐藏2D组件~


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小伏
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2024-09-03 11:25:38

暂时不支持自定义操作


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回答
新增事件如何进行调用?
56 2024-09-03 11:09:22 204
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小伏
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2024-09-03 11:15:59

在左侧事件管理,选某个事件可以单独设置绑定元素及类型

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小伏
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2024-09-02 11:45:34

感谢您的反馈,后续会调整下文案描述


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小伏
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2024-09-02 11:30:18

举个例子,

假设场景中有个文本框TextInput,默认值为AA,

设置一个全局变量(默认值是0)和一个事件,

 

事件中两个动作,

第一个动作,如果全局变量是0,设置文本框内容为AA,同时把全局变量改为1

第二个动作,如果全局变量是1,设置文本框内容为BB,同时把全局变量改为0

 

如果动作不增加延时,两个动作执行完的瞬间,全局变量由默认值0变成了1,又变成了0,

那第二个动作可能不会触发,因为全部变量一致都是0,他识别不到全局变量为1的情况。


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小伏
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2024-09-02 11:25:42

鼠标点中模型后,按F键进行聚焦


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小伏
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2024-09-02 11:25:30

物体绑定事件是为了触发;事件多个动作是方便大家添加因为每个动作可能是不同的;一个事件里可以播放视频同事播放模型动画这是不同动作;在点击一个物体时触发


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小伏
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2024-09-02 11:15:06

目前删除需要勾选框,后续会有相应调整


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回答
RBI能否发送消息由J3D来接收消息执行操作
非凡哥g438 2024-08-30 14:00:16 162
回答
小伏
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2024-08-30 14:05:10

可以,J3D接收消息在左侧事件——消息中,右侧属性面板消息内容要与RBI发送的消息内容一致~



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