将视角切换为“旋转相机”后,可通过“↑↓←→”围绕屏幕中心点进行旋转,通过鼠标滚轮可调节 距中心点远近,鼠标右键可改变中心点位置;同样,若将旋转相机绑定跟随某个物体,则只能以物体为中心进行旋转,无法再通过鼠标调整中心 点位置。
笔刷模式可以通过在平面上点击添加物体实例的方式,快速完成场景搭建,方便解决大量重复模型的实例化摆放和管理,优化场景大量静态模型的性能。
LOD 功能可以支持将场景中较远的模型设置为不显示或者显示简模,来优化场景的性能,功能面板上的 lod 可以对整个场景的 lod 进行管理编辑。更多详细介绍可以参考J3D操作手册哦~
埋点分析可以针对特定用户行为或事件进行捕获、处理和发送的技术及实施过程。
您好,脚本代码如下,希望可以帮到您:
dom2D.cancelAnimationScale('2D 组件 id', 动画名称)"
您可以设置隐藏动画:设置好组件隐藏动作后,在属性面板动画栏内可设置隐藏动画效果、速度以及延时,就可以实现动画延时效果了。
您好,您可以在通用配置中点击“选择资源”进行精灵样式选择。
编辑模型节点绑定物体,开启扫光,可调节扫光中心位置,扫光颜色、速度与透明度。
您可以尝试开启隔离模式,开启后场景将只显示选中的物体,其他物体被隐藏。
如果添加精灵实例后看不到精灵,则说明被物体掩盖,可点击“位移”移动精灵位置,调整好位置后再点击“解除”。
是支持的,选中单个或多个组件,右键点击复制图层数据后,可跨场景跨项目点击导入数据,粘贴图层数据,实现跨场景快速复制图层。
将视角切换为“旋转相机”后,可通过“↑↓←→”围绕屏幕中心点进行旋转,通过鼠标滚轮可调节 距中心点远近,鼠标右键可改变中心点位置;同样,若将旋转相机绑定跟随某个物体,则只能以物体为中心进行旋转,无法再通过鼠标调整中心 点位置。