LOD 功能可以支持将场景中较远的模型设置为不显示或者显示简模,来优化场景的性能,功能面板上的 lod 可以对整个场景的 lod 进行管理编辑。更多详细介绍可以参考J3D操作手册哦~
编辑模型节点绑定物体,开启扫光,可调节扫光中心位置,扫光颜色、速度与透明度。
您可以尝试开启隔离模式,开启后场景将只显示选中的物体,其他物体被隐藏。
如果添加精灵实例后看不到精灵,则说明被物体掩盖,可点击“位移”移动精灵位置,调整好位置后再点击“解除”。
是支持的,选中单个或多个组件,右键点击复制图层数据后,可跨场景跨项目点击导入数据,粘贴图层数据,实现跨场景快速复制图层。
您可以设置隐藏动画:设置好组件隐藏动作后,在属性面板动画栏内可设置隐藏动画效果、速度以及延时,就可以实现动画延时效果了。
您好,您可以在通用配置中点击“选择资源”进行精灵样式选择。
只有右键单个图层才会出现复制样式功能按钮,点击后仅能选择同一类型的图层或组件点击 右键粘贴样式,便于组件快速复制样式配置。
可以的
可以创建物理材质或节点材质
场景面数根据实际项目情况不要高于3 400w
LOD 功能可以支持将场景中较远的模型设置为不显示或者显示简模,来优化场景的性能,功能面板上的 lod 可以对整个场景的 lod 进行管理编辑。更多详细介绍可以参考J3D操作手册哦~