您可以选择创建一个富文本,点击“编辑富文本” 按钮,弹出富文本编辑界面,除更完善的文字格式功能外,还可添加图片、视频、链接等内容。
找到系列菜单,系列即仪表盘中间的说明文字,若想更改文字内容,需 要在数据栏中点击编辑数据值。
添加图片组件,上传并替换成标题背景图,尺寸调整为真实大小后鼠标拖拽到对应位置, 然后在左侧图层面板将标题背景图层移到标题图层下方,修改图层名称为“标题背景”。
您可以开启隔离模式,隔离模式开启后,场景将只显示选中的物体,其他物体被隐藏。
若想整体移动模型,一定要选中第一级模型,不然会造成局部偏移
您可以通过脚本进行编辑转换
scene.spriteManagers[第几个精灵].texture.updateURL(base64 图片地址)
将发射模式改为附着物体,然后把发射对象选择对应的物体即可。
let material = scene.getMaterialByID('材质 id');
material.outlineColor = new J3D.Color3(1, 1, 1);
更多脚本可以参照J3D操作手册。
在工具面板的“其他”菜单栏中添加实时时间组件,可在配置栏中修改时间显示格式、字 号大小、字体颜色等格式,将组件移动到对应位置即可。
您可以选择创建一个富文本,点击“编辑富文本” 按钮,弹出富文本编辑界面,除更完善的文字格式功能外,还可添加图片、视频、链接等内容。