可以用代码【let node = scene.getNodeByID('模型id'),
material = scene.getMaterialByID('材质id');
node.material = material;】
第一步,图片的样式要选择充满;第二步,图片拖拉充满当前视口的大小;第三步,锚点对齐上下左右
在颜色改变的物体材质配置栏中找到环境敏感度,把环境敏感度调低点试试
模型添加碰撞检测
暂时没有播放的脚本
可以创建物理材质或节点材质
场景面数根据实际项目情况不要高于3 400w
嵌入的j3d 用发布链接 不要用预览链接,j3d 的预览有时效性
两个面如果是两个模型,就选择同一个材质,并且翻转模型。如果是一个模型,应该把uv叠在一起。
在顶部菜单栏点击截图功能后,将会自动下载一张JPG图片到本地,将RBI场景中当前的组件显示的画面保存成图片
可以用代码【let node = scene.getNodeByID('模型id'),
material = scene.getMaterialByID('材质id');
node.material = material;】