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项目预览失败
6636 2025-03-18 16:20:06 265
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小伏
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2025-03-18 13:17:13

您好,可以通过官网在线客服进行联系,谢谢~

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小伏
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2025-03-18 13:16:32

您好,您反馈的问题我们这边会联系技术人员处理。如果您还有其他具体问题可以在官网找在线客服解决

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小伏
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2025-03-14 16:23:33

您好,我们的成品是可以以链接形式展示的,发布成功后放置在浏览器中即可

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2025-03-03 14:01:16

感谢您的反馈,后续会调整下文案描述

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常规的操作功能能否考虑配置快捷键来实现
发货成功 2025-03-03 11:46:03 301
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2025-03-03 14:00:08

目前有部分快捷键已经开发(设计器右上角快捷键菜单)

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存在2d组件的情况下去点击物体经常会点到2d组件。
晃悠晃悠 2025-03-03 11:41:37 333
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小伏
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2025-03-03 17:16:01

在编辑场景的时候可以先隐藏2D组件~

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对象id是否支持自定义操作?
旺财 2025-03-03 11:36:24 540
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2025-03-03 10:21:31

暂时不支持自定义操作

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用户7022
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2022-05-23 10:21:47
用户7022
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2022-05-23 10:22:04
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新增事件如何进行调用?
牛肉馅饼 2025-03-03 11:34:26 476
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2025-03-03 10:48:28

在左侧事件管理,选某个事件可以单独设置绑定元素及类型

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修改全局变量的时候为什么要做延时处理?
丰富 2025-03-01 12:28:33 293
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用户2168
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2022-05-24 13:53:17

调整修改全局变量,默认会延时50ms,如果值不合适用户可以自定义

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用户3981
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2025-03-01 19:02:46

举个例子,

假设场景中有个文本框TextInput,默认值为AA,

设置一个全局变量(默认值是0)和一个事件,

 

事件中两个动作,

第一个动作,如果全局变量是0,设置文本框内容为AA,同时把全局变量改为1

第二个动作,如果全局变量是1,设置文本框内容为BB,同时把全局变量改为0

 

如果动作不增加延时,两个动作执行完的瞬间,全局变量由默认值0变成了1,又变成了0,

那第二个动作可能不会触发,因为全部变量一致都是0,他识别不到全局变量为1的情况。

 

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用户2810
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2025-03-01 14:12:19

物体绑定事件是为了触发;事件多个动作是方便大家添加因为每个动作可能是不同的;一个事件里可以播放视频同事播放模型动画这是不同动作;在点击一个物体时触发

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